三大主機(jī)商接連動(dòng)作 電視游戲業(yè)進(jìn)入3D時(shí)代?

來(lái)源:多玩網(wǎng)訊 更新日期:2010-10-25 作者:佚名

    3D電視日益盛行,電視游戲業(yè)也刮起了3D風(fēng)。索尼的實(shí)感立體游戲《Eye Pet》上市不久后,任天堂也預(yù)計(jì)在明年推出無(wú)需佩戴專(zhuān)業(yè)3D眼鏡使用的游戲機(jī)3DS。3D電視的普及以及3D電視游戲的發(fā)展十分令人期待。

    索尼電腦娛樂(lè)(以下稱(chēng)索尼)推出的體感系統(tǒng)“Play Station move”昭示著其正式進(jìn)軍3D游戲市場(chǎng)。索尼于本月8號(hào)推出了利用“Play Station move”的超強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感游戲《Eye Pet》,并預(yù)計(jì)于明年2月份全球同步發(fā)行第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲(FPS)游戲《殺戮地帶3》。

    值得一提的是FPS游戲由于是以第一人稱(chēng)進(jìn)行,玩家對(duì)角色的投入程度和整體感受也會(huì)得到很大程度的提高。與此同時(shí)索尼計(jì)劃通過(guò)《GT》與《摩托風(fēng)暴2 3D》兩款3D立體游戲徹底掌握3D游戲市場(chǎng)。

    索尼有關(guān)人士指出“游戲業(yè)能夠最大限度得應(yīng)用3D技術(shù),發(fā)揮3D技術(shù)的優(yōu)越性,日后電視游戲中3D影像的運(yùn)用也是大勢(shì)所趨,因此索尼將全力投入3D游戲的開(kāi)發(fā)與市場(chǎng)拓展”。

    而在今年6月舉辦的E3游戲展中,索尼就對(duì)使用3D影像制作的游戲表現(xiàn)出了極大的興趣。

    任天堂則計(jì)劃明年2月份推出無(wú)需佩戴專(zhuān)業(yè)3D眼鏡的掌機(jī)3DS。3DS游戲機(jī)利用屏幕的過(guò)濾系統(tǒng)讓雙眼看到不同的影像以得到3D的立體視覺(jué)效果,主打游戲?qū)⒎謩e為 CAPCOM的《生化危機(jī)》, KONAMI的《合金裝備:食蛇者》以及任天堂的《任天狗+貓》。

    微軟即將推出的兩款3D游戲阿凡達(dá)《Avatar::The Game)》以及《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?Batman: Arkham Asylum)也瞄準(zhǔn)了3D市場(chǎng)這塊肥肉。韓國(guó)微軟理事指出“微軟公司的戰(zhàn)略不僅僅針對(duì)3D游戲市場(chǎng),也將通過(guò)體感操作系統(tǒng)Kinect推出更多適合全家人一起玩的游戲”。

    但也有部分業(yè)界人士對(duì)游戲業(yè)進(jìn)軍3D市場(chǎng)持觀望態(tài)度。主要原因在于3D游戲的普及依賴(lài)于3D電視的普及,但是3D電視的市場(chǎng)目前還具有一定的局限性,近期有調(diào)查顯示今年全球3D電視的需求量預(yù)計(jì)在320萬(wàn)臺(tái)左右。

    另外,為了能夠讓玩家更方便得享受3D立體游戲的樂(lè)趣,還要解決在游戲時(shí)需要佩戴3D眼鏡或者采用特定觀看角度的技術(shù)問(wèn)題。

    游戲業(yè)人士表示“隨著3D電視技術(shù)的不斷更新,3D游戲的開(kāi)發(fā)成本及價(jià)格也會(huì)不斷下降,游戲的需求量也將平穩(wěn)上升。同時(shí),3D游戲的問(wèn)世也將帶動(dòng)3D電視相關(guān)游戲硬件設(shè)備的銷(xiāo)量不斷提高”。

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